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Generalidades Matemáticas Décimo

Matemáticas en grado décimo cuenta con una intensidad de cuatro horas semanales, equivalente a 55 minutos cada hora de clase. Cada periodo académico consta de 20 semanas, correspondientes a 40 encuentros presenciales. Esta programación puede ajustarse según las actividades institucionales o modificaciones en el horario escolar.

Temática Primer Periodo

I. Funciones (30 horas magistral - 60 horas individual)

Los temás que serán tratados son:

  1. Clasificación de funciones.
  2. Función Lineal.
  3. Función Cuadrática.
  4. Función Exponencial.
  5. Función Logarítmica.
  6. Ángulos.
  7. Triángulos.
  8. Circunfernecia.
  9. Razones trigonométricas.
  10. Circunfernecia trigonométrica.
  11. Gráfica de funciones trigonométricas.

II. Estadística y Probabilidad (10 horas magistral - 20 horas individual)

Los temás que serán tratados son:

  1. Probabilidad Clásica y Frecuentista.
  2. Tecnicas de conteo.
  3. Probabilidad de eventos independientes.
  4. Probabilidad de eventos dependientes.
  5. Diagrama de Cajas y Alambres

Temática Segundo Periodo

I. Trigronométria (30 horas magistral - 60 horas individual)

Los temás que serán tratados son:

  1. Identidades Fundamentales y Pitagóricas.
  2. Manipulacción de expresiones trigonométricas.
  3. Identidades para la suma y diferencia de ángulos, ángulos dobles y medios, transformación inversa de suma y resta a productos y viceversa.
  4. Ecuaciones trigonométricas.

II. Geometría Analítica (10 horas magistral - 20 horas individual)

Los temás que serán tratados son:

  1. Distancia entre dos puntos y punto medio.
  2. Ecuación general de la recta, aplicaciones y posición relativa.
  3. Cónicas (circunferencia, parábola, elipse, hiperbola)
    1. Ecuación canónica.
    2. Ecuación general.
    3. Aplicaciones.

Referencias Bibliográficas

Los textos guía serán:

Estrategias de Evaluación

Algunas estrategias que serán utilizadas son las siguientes:

  1. Talleres en físico.
  2. Tallres a través de plataformas virtuales (Educacity, Moodle, Wayground).
  3. Manualidades (carteleras, mapas mentales, mapas conceptuales, pirámide, entre otros).
  4. Grabación de vídeos publicados a través youtube (modalidad no listado).